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Boite de sardines (mise en boite)


Le casse-tête⚓

Inspiration et principe⚓

  • https://scape.enepe.fr/mises-en-boite-s.html

En vidéo⚓

Mise en boite, par le site S'cape

télécharger des fichiers clé en main sur des catalogues en ligne⚓

Thingiverse
  • https://www.thingiverse.com/thing:4232063

Cults3D
  • https://cults3d.com/fr/mod%C3%A8le-3d/jeu/tatiek

Cahier des charges⚓

Objectifs

1 - Un casse-tête qui repose sur l'emboitement de pièces comportant des plots et des trous, et dont la réussite peut révéler une série de chiffres ou de lettres.

2 - Une possibilité de réutilisation du casse-tête avec des codes révélés et des contextes de jeu différent.

Donc :

  • solide

  • adaptable

3 - Une conception qui soit simple et permette à des débutants de se familiariser avec la conception 3D.

Machines, logiciels, matériaux et mesures

Imprimante 3D

  • Filament PLA

  • Gommettes rondes de 8 mm de diamètre, plusieurs couleurs

Découpeuse vinyle (plotter)

  • Feuilles cartonnées ou papier Canson 180g/m²

Imprimante papier

  • Feuilles de papier ordinaires

Plastifieuse (optionnel)

  • Pochettes de plastification

Logiciels

  • Suite bureautique : LibreOffice ou équivalent.

  • Modélisation 3D : Tinkercad ou équivalent.

  • Trancheuse : Flashprint 5 ou équivalent.

  • Découpeuse vinyle : Silhouette Studio ou équivalent.

Dimensions des pièces :

Sardines

Parallélépipède de base :

  • Longueur : 48 mm

  • Largeur : 15,50 mm

  • Hauteur : 3 mm

Trous

  • diamètre de 9 mm

Plots

  • diamètre de 8 mm

Boite

Dimensions

  • 52 x 52 x 14 mm

Cache

  • 48 x 48 mm

Règles

  • accordéon de carrés de 50 mm de côté

Réalisation 1 : le casse-tête⚓

Choix de la machine : imprimante 3D.

Etape de modélisation⚓

Méthode : Utilisation d'un logiciel de modélisation en ligne

Utilisation de Tinkercad

  • https://www.tinkercad.com/

  • inscription gratuite

  • si utilisation avec les élèves, s'inscrire comme enseignant, afin de pouvoir créer des « classes » de modélisation

  • Fichier produit : .stl

  • Attention ! Ce fichier n'est pas directement exploitable par la machine.

Tinkercad - capture d'écran (2023-09)

Mise à disposition des modèles :

  • sardines 3D.zip

Tinkercad - accès enseignant ou élèves
Tinkercad - gestion de groupes

Préparation de l'impression⚓

Une étape importante : le « tranchage »

Les pièces modélisées ne sont pas « lisibles » directement par l'imprimante 3D.

La raison en est qu'une modélisation 3D ne comporte aucune instruction précise concernant par exemple la température de chauffe ou le mouvement de pose du filament fondu.

  • Un logiciel de tranchage est nécessaire pour élaborer ces données. Utilisation du logiciel Flash Forge 5.

  • Fichier produit : .gz

  • Exploitable par l'imprimante 3D.

Logiciel Flashprint 5 - capture d'écran (2023-09)

Impression⚓

Quelques gestes
  • Mise sous tension.

  • Préchauffage.

  • Dépôt du fichier à imprimer .gz

  • Encollage de la plaque d'impression (nécessaire pour une bonne adhérence de la pièce en cours d'impression, faute de quoi on risque une déformation).

  • Estimation du temps et de la quantité de filament nécessaire.

  • Utilisation de gants et d'une spatule pour décoller la pièce.

  • En fin d'utilisation de l'appareil, mise hors tension uniquement lorsque la soufflerie a cessé. (Comme pour les vidéoprojecteurs).

Plaquettes - début de l'impression 3D
20230912_09322120230922_12563120230922_125649
Impression 3D des plaquettes

Réalisation 2 : la boite⚓

  • Choix de la machine : découpeuse vinyle.

  • Matériau : papier cartonné type Canson.

  • Découpe des bords et des plis des pièces.

  • Possibilité d'utiliser l'imprimer les pièces découpées pour personnaliser le boitier en fonction de la thématique.

Mise en boite - stade de finalisation (2023-09)

Modélisation 2D de la boite⚓

Un site gratuit bien utile pour réaliser des modèles de boites ou des formes à découper et plier :

  • https://www.templatemaker.nl/fr/

Astuce

Aller dans les options pour choisir « Perforated DXF » comme format de téléchargement. Il est directement exploitable avec un logiciel comme Silhouette Studio.

Le site templatemaker.nl - capture d'écran (2023-09)

Préparation de la découpe⚓

Logiciel Silhouette Studio - capture d'écran (2023-09)
12345
  • 1 Tracé de la boite
  • 2 Carré
  • 3 Visuel à imprimer
  • 4 Cache modèle
  • 5 Cache adapté
  • 1 Tracé de la boite
    Tracé de la boite

    La lame découpe les lignes.

    Les lignes segmentées sont partiellement coupées et facilitent le pliage.

  • 2 Carré
    Carré

    La découpe de ce carré permettra de renforcer le fond de la boite.

  • 3 Visuel à imprimer
    Visuel à imprimer

    Une image .png a été importée.

    Elle a été vectorisée pour pouvoir être exploitée par le logiciel.

    Du texte a été ajouté avec le logiciel.

    Attention ! L'impression de textes ou dessins implique deux passages dans la machine,

    • l'un avec la lame,

    • l'autre avec le stylo.

  • 4 Cache modèle
    Cache modèle

    Un cache modèle permettra de créer de nouvelles combinaisons, par simple retrait de quelques « trous ».

  • 5 Cache adapté
    Cache adapté

    Seuls sont conservés les orifices montrant les chiffres ou lettres à prendre en compte. Les flèches donnent l'ordre de la combinaison.

Fichier modèle de la boite

Mise à disposition du fichier :

  • prototype_boite_sardine 2023-10-24.studio3

Réalisation 3 : les règles⚓

Logiciel utilisé : Draw

Règles sardines.odg

Un exemple d'intégration dans un escape game⚓

Un escape game court pour se familiariser avec l'environnement d'un fablab

  • logo et photo sous licences CC ;

  • texte rédigé à partir de quelques essais avec chatGPT ;

  • les gommettes de couleur ont été marquées de chiffres ;

  • les participants devront comprendre à partir de la fiche qu'ils doivent rassembler des plaquettes à assembler. La boite et les règles données donnent les indications qui permettront de trouver l'information manquante, en l'occurrence une année.

L'énigme autour de Niel Gershenfeld⚓

  • Niel Gershenfeld v2.odg


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              Réalisé avec Canoprof (nouvelle fenêtre)